2019年底的COVID-19疫情改變了全世界的醫療生態,遠距醫療迅速成為了顯學。「遠距醫療(telemedicine) 」和「遠距照護及健康促進」(telehealth)同屬2021年世界衛生組織報告中提及之數位健康(digital health)的範疇,意指使用物聯網、物聯網、AI人工智慧、機器人與大數據等新科技與裝置,加速改善醫療科技的品質及效率。
人們從實體世界往元宇宙的虛擬世界前進,帶來的社會影響不單是經濟、產業發展的變革,更是建構新的一套社會制度,讓人們對於世界有更多想像與選擇的可能。
當Web3、區塊鏈、AI等技術逐步成熟,元宇宙世界逐步建立,全球經濟由實體競賽逐漸延伸至虛擬世界中,經濟模式開始從中心化走向去中心化,實踐一個「自由」的經濟樣貌。
科技進步大力推進元宇宙的發展,然而,在發展新的虛擬世界時,在我們原有的現實世界中,早已存在著這些虛擬的想像。「人」作為主體,從「人」的角度出發,探討如何回應這些虛擬想像?如何銜接起與現實世界的日常經驗?
美國科技巨頭的登高一呼,讓元宇宙成為眾所矚目的焦點,身為新科技研發及應用的領頭羊,歐美企業投入大量人力、物力與研究,以元宇宙為概念來開發產業應用,跌跌撞撞的過程雖不乏失敗實例,但也有精彩的成功範例。 對中小企業居多的臺灣而言,即使沒有足夠的資源複製其做法,但仍能從中汲取經驗,找到可為企業帶來好處的可行方向。在業界專家眼中,臺灣或亞洲企業與歐美的最大差距不在科技力,而是嘗新的積極性。
在新科技應用領域,亞洲往往是歐美市場的追隨者。但元宇宙改寫了這條定律,仍處在方興未艾的萌芽期就吸引各方搶進,無前例可循的亞洲國家也因而能跳脫歐美觀點,以不同的方向探索元宇宙的可能性。
GPU算力的躍進在過去20年來極為顯著,專擅領域如3D繪圖、影像模擬、AI運算,同時間也快速普及至各行各業。事實上,這些領域同樣是構成元宇宙的必要組件,GPU亦成為不可或缺的關鍵技術。
想像在一個劇場中,觀眾與表演者都穿著體感衣,觀眾感到緊張、心跳加速時能傳送訊號給表演者,當表演者做出某些動作時,觀眾的體感衣能立即收縮和加溫;又或者戴上AR眼鏡走進一間商店,彷彿時光倒流回到30年前的某間展演空間,眼鏡中跳出咖啡店的維基百科說明,並且可以看見當時的節目單,驚訝地發現30年前的劇場作品或實驗電影竟然如此前衛!
元宇宙的目標,是將現實的一切「對映」至虛擬世界。一個真實的人,在元宇宙中能有數位分身(digital twin),使用的金錢是「同質化代幣」(fungible token),亦即虛擬貨幣;購買的資產則是「異質化代幣」(non-fungible token, NFT),例如數位藝術、音樂、影片及遊戲商品等。
元宇宙科技消弭教室圍牆,已成未來趨勢。如何運用這些技術來教學與學習?科技的推動,對教學雙方來說,又造成了什麼影響和變化?
元宇宙講究的是「沉浸感」,也就是「身歷其境」,嗅覺、味覺、觸覺模擬的嘗試很多且不斷精進,至於腦機介面仍有很長的路要走。
運用科技結合創新體驗,讓虛擬世界成為炙手可熱的探險祕境,臺灣雖然擁有高度發展的軟硬體技術及優秀人才,但面對全球的激烈競逐,將如何掌握契機?
Web3和元宇宙真的會改變現有的商業模式嗎?要想掌握趨勢、開拓新商業疆域,所有產業都須儘早展開布局。
「元宇宙」讓未來充滿了許多想像,臺灣的資訊技術、硬體供應鏈讓我們得以占有發展先機。臺灣應克服對未知的恐懼、厚實自身利基,並進而投資其應用發展,才能有機會在未來一個又一個的虛擬世界中,制定規則、把握商機。